El programa se puede implementar en colegios (con un equipo, un grado o toda la escuela), centros comunitarios o equipos independientes. Actualmente está presente en más de 1,700 centros educativos en todo México.
FIRST LEGO League puede implementarse de manera curricular o extracurricular. Te recomendamos hacerlo de manera curricular para impactar a más estudiantes y fomentar la participación de niñas y niños por igual, así como para aprovechar al máximo los materiales.
Da clic en el video para conocer todos los detalles.
Da clic en el video para conocer todos los detalles.
El programa se puede impartir en el aula común de clase, por lo que no es indispensable contar con un área específica; dependerá de las posibilidades de cada centro educativo. Si no cuentas con un gran espacio, que eso no sea una limitante para empezar a implementar programas.
Tablets o computadoras principalmente. El número de dispositivos dependerá del número de equipos.
Un docente o persona frente al grupo que lleve las sesiones. No es necesario que sea un docente tenga experiencia previa o profesión en Ingeniería, Programación, Ciencias, etc. También puede ser una padre o madre de familia, tallerista, etc.
No se requiere experiencia previa ni profesión específica, docentes de todos los niveles, pedagogos, psicólogos, ingenieros o padres de familia pueden guiar a los equipos gracias a las lecciones ya estructuradas.
Las sesiones guían paso a paso para facilitar la implementación, además de que se busca que tanto estudiantes como docentes aprendan durante el camino.
Además, al adquirir el registro tienes acceso a una capacitación, asesoría y seguimiento por parte de Fundación RobotiX durante toda la temporada.
El desafío #BIOGLOW invita a las y los participantes a identificar una problemática que ponga en riesgo la biodiversidad y diseñar una solución innovadora mediante la metodología STEAM para promover la restauración y el equilibrio de los ecosistemas.